01
Llamada
Treinta minutos. Me cuentas el problema, no la solución. Si no soy la persona correcta, te lo digo ahí mismo.
El problema de un proyecto de software casi nunca es técnico: es que nadie escribió dónde termina. Por eso el documento pesa tanto como el código.
01
Treinta minutos. Me cuentas el problema, no la solución. Si no soy la persona correcta, te lo digo ahí mismo.
02
Por escrito: precio cerrado, fechas, lo que incluye y lo que no. La firmas antes de que yo escriba una línea.
03
Ves avances reales que puedes abrir y probar, no reportes de progreso. Los cambios de rumbo se deciden temprano.
04
Publicado y funcionando, con el código, el dominio y las llaves a tu nombre. Nada queda amarrado a mí.
Toda propuesta lleva
Es la sección más corta y la más importante. Sin ella el alcance crece sin que nadie lo decida, y el que termina pagando esa diferencia siempre eres tú.
Crítico
Fotos, textos, accesos, la firma de alguien que decide. Lo que de verdad puede atrasar el proyecto va marcado como crítico desde el primer día, con fecha.